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# Analítica

> Los análisis de uso que le ofrece Elata y cómo aprovecharlos al máximo.

<a id="your-analytics-page" />

## Tu página de análisis

Abra **Mis aplicaciones → su aplicación → Editar → Análisis** mientras ha iniciado sesión como propietario de la aplicación o miembro del equipo. La ruta anterior `/app/<slug>/analytics` redirige a la sección Análisis de la consola de edición. Muestra el uso agregado durante un período de tiempo (90 días de forma predeterminada):

| Métrica | lo que cuenta |
| - | - |
| **Usuarios** | Distintos jugadores que registraron datos en tu aplicación |
| **Sesiones** | Envíos de puntajes a través de `saveScore`, en lugar de sesiones de juego contadas de forma independiente |
| **Eventos** | Todas las filas `app-metrics` almacenadas en la ventana, incluidos registros de eventos y filas de puntuación |
| **Puntuación promedio** | El promedio de puntuaciones guardadas con `saveScore` |

Un gráfico de uso muestra la tendencia en la ventana.

***

<a id="privacy-built-in" />

## Privacidad incorporada

Los análisis son agregados y anónimos:

* Nunca se muestran usuarios individuales ni cargas útiles sin procesar.
* Los resultados se suprimen debajo de cinco usuarios distintos, por lo que es posible que las aplicaciones muy nuevas no muestren datos al principio.
* Los totales y las tendencias se calculan a partir de un máximo de 20.000 filas recientes; el recuento de usuarios distintos se calcula por separado. Trate los totales de muy alto volumen como potencialmente parciales.

***

<a id="make-your-analytics-useful" />

## Haga que sus análisis sean útiles

Los análisis se crean a partir de lo que registra su aplicación a través de [`app-metrics`](/es/apps/platform/metrics-and-scores). Para obtener números significativos:

* **Registre eventos significativos**, por ejemplo `session_complete` o `level_complete`, no todos los fotogramas.
* **Guarde puntuaciones** con `saveScore` cuando una sesión produzca un resultado. Esto impulsa **Puntuación promedio** y el recuento actual de **Sesiones** . Múltiples presentaciones de puntajes en una sesión de juego aumentan y cuentan varias veces.
* **Mantenga estables los tipos de eventos** en todas las versiones para que las tendencias sigan siendo comparables.

***

<a id="what-to-watch" />

## que mirar

| señal | lo que puede significar |
| - | - |
| Usuarios en aumento, sesiones por usuario planas | Llegan nuevos jugadores pero no regresan. Mire la incorporación y el progreso guardado. |
| Sesiones en aumento, puntuación promedio en aumento | Los jugadores están mejorando. Considere el contenido más difícil. |
| Caer después de un lanzamiento | Consulta la nueva versión en la ventana de reproducción y lee reseñas recientes. |

La página de su aplicación también muestra reproducciones, guardados, votos, reseñas y comentarios.

***

<a id="compare-usage-with-sales" />

## Comparar el uso con las ventas

Abra **Editar → Comercio** para ventas de productos, pagos de suscripciones y transacciones recientes. Utilice **Editar → Análisis** para comprender el uso. Estos paneles responden a diferentes preguntas: el acceso pago no garantiza que alguien haya jugado y el acceso de prueba no implica un pago directo a la aplicación.

Los análisis de uso siguen siendo agregados y sujetos a la regla de cohorte mínima. Los registros de transacciones comerciales son una vista operativa separada y pueden mostrar direcciones de billetera de comprador abreviadas.

Las estimaciones de ingresos de productos utilizan los precios de catálogo actuales; los ingresos por suscripción utilizan importes de pago registrados. Tampoco lo es el saldo neto de la billetera. Consulte [Ingresos y pagos](/es/apps/operate/revenue-and-payouts) para obtener interpretación y acceso a fondos.


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