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# Comercialización

> Qué pagan los usuarios, cómo ganan los constructores y adónde van los pagos.

Elata permite a los constructores vender artículos únicos y acceso mensual a la aplicación a través del proceso de pago de la plataforma. Los usuarios administran sus pagos en **Configuración → Facturación**; Los creadores administran la monetización de sus aplicaciones en **Editar → Comercio**.

<Info>
  La disponibilidad depende de la implementación y la configuración de pago. Ver [Qué hay en vivo](/es/overview/status). El flujo de suscripción y compra de aplicaciones que se describe aquí se establece en USDC en Base cuando está habilitado. Una vista previa puede utilizar fondos reales; verifique la red que se muestra en el proceso de pago.
</Info>

<a id="what-users-can-pay-for" />

## Qué pueden pagar los usuarios

| Compra | lo que proporciona | donde gestionarlo |
| - | - | - |
| Elemento en la aplicación | Un desbloqueo único dentro de una aplicación | Configuración → Facturación → Compras |
| Suscripción a la aplicación | Acceso a una aplicación controlada por suscripción durante el período pago | Configuración → Facturación → Suscripciones |
| Créditos | Acceso a funciones medidas compatibles | Configuración → Facturación → Monedero |

Las suscripciones a aplicaciones se renuevan manualmente. Seleccionar una aplicación para el próximo mes no la paga: complete el pago para asegurar el acceso.

Los créditos y los [Puntos Elata](/es/overview/points) son independientes de los USDC que se utilizan para comprar artículos y suscripciones a aplicaciones. El acceso a la suscripción a la aplicación no otorga la propiedad de todos los elementos de la aplicación.

Consulte [Facturación y compras](/es/users/billing-and-purchases) para obtener instrucciones de pago, acceso y facturación.

<a id="how-builders-earn" />

## Cómo ganan los constructores

Los creadores crean productos y planes de suscripción en la sección **Comercio** de su aplicación. Los artículos de una sola vez utilizan [`app-payments`](/es/apps/platform/in-app-purchases); Las suscripciones a toda la aplicación no requieren ningún código de compra dentro de la aplicación.

Para ventas directas de aplicaciones, realice las rutas de pago USDC a través del divisor de pagos. El divisor deduce la tarifa de la plataforma configurada y envía la parte del creador a la billetera de pagos de la aplicación. No hay un saldo de creador de Elata separado para retirar más tarde.

El informe **Ingresos** muestra las ventas brutas antes de la división. La tarjeta **Fondos** muestra el saldo actual USDC de la billetera de pagos en Base. Estos son números diferentes: las transferencias de billetera, las tarifas y otras actividades de la billetera afectan el saldo.

Comience con [Monetice su aplicación](/es/apps/build/monetize), luego siga [Ingresos y pagos](/es/apps/operate/revenue-and-payouts) para acceder y mover sus fondos.

<a id="fees" />

## Tarifas

| Costo | cuando se aplica |
| - | - |
| Cuota de inscripción | Una vez por aplicación, al registrarse; el asistente muestra la cantidad |
| Tarifa de plataforma | Deducido por el divisor de los pagos directos de la aplicación |
| Tarifas de red o de proveedor de pagos | Según corresponda a checkout o transferencias |

<a id="app-tokens" />

## Fichas de aplicación

La compra de artículos de aplicaciones o acceso a una suscripción no requiere ELTA ni un token de aplicación. El modelo de lanzamiento de token de aplicación anterior está [retirado del producto actual por ahora](/es/overview/status#retired-from-the-current-product). Se pretende que las características del protocolo regresen más adelante, sin compromiso de tiempo ni diseño final.


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